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INBOT Studio Docs모델링

Plan, Model, Walk 뷰 전환

생성된 3D 모델을 Plan, Model, Walk 뷰로 전환하며 구조, 입체감, 실제 눈높이의 공간감을 확인하는 방법을 정리합니다.

2026년 6월 24일5분입문검증일 2026년 6월 24일INBOT Studio

세 화면의 차이

도면으로 3D 모델을 만든 뒤에는 `Plan`, `Model`, `Walk`에서 같은 모델을 확인합니다. `Plan`은 평면 구조, `Model`은 입체 구조, `Walk`는 눈높이 공간감을 보는 화면입니다.

화면확인할 것주로 쓰는 상황
`Plan`방 경계, 벽 선, 문과 창문 위치도면과 생성 구조를 맞춰볼 때
`Model`벽 높이, 공간 연결, 입체 비율모델이 3D로 자연스럽게 만들어졌는지 볼 때
`Walk`실제 이동 시야, 공간감, 눈높이공간 안에서 보는 느낌을 확인할 때

처음에는 `Plan`에서 구조를 보고, `Model`에서 입체 상태를 확인한 뒤, `Walk`에서 눈높이 시야를 점검하면 됩니다.

화면 전환

모델링 화면 상단 왼쪽에 `Plan`, `Model`, `Walk` 버튼이 있습니다. 버튼을 누르면 현재 모델의 화면이 바뀝니다.

단축키이동 화면
`Shift+1``Plan`
`Shift+2``Model`
`Shift+3``Walk`

입력창, 선택 메뉴, 편집 가능한 영역에 포커스가 있으면 단축키가 동작하지 않을 수 있습니다. 모델링 화면이 준비되기 전에는 전환 버튼이 비활성화될 수 있습니다.

Plan에서 구조와 도면을 확인

`Plan`에서는 모델을 평면 기준으로 확인합니다. 방 경계가 닫혀 있는지, 벽 선이 끊기지 않았는지, 문과 창문 위치가 도면과 맞는지 보기 좋습니다.

상단의 `도면` 토글을 사용하면 도면 표시를 켜고 끌 수 있습니다. 도면을 켠 상태에서는 원본 도면 기준과 생성된 구조를 함께 보고, 도면을 끈 상태에서는 모델 구조만 더 깔끔하게 확인합니다.

Plan 탭이 활성화된 INBOT Studio 모델링 화면
Plan은 생성된 모델을 평면 기준으로 보고 구조와 치수 기준을 확인하는 화면입니다.

Model에서 입체 구조를 확인

`Model`에서는 생성된 구조를 3D로 봅니다. `Plan`에서 맞아 보였던 벽, 문, 창문도 입체 화면에서는 높이와 위치가 다르게 느껴질 수 있습니다.

마우스 휠로 확대와 축소를 합니다. 우클릭 드래그로 카메라 방향을 바꾸면 위에서 내려다보거나, 옆에서 공간 연결을 확인할 수 있습니다.

Model 뷰에서 우클릭 드래그로 카메라를 돌린 INBOT Studio 3D 모델 화면
Model 뷰에서는 우클릭 드래그로 카메라를 돌려 벽체와 공간의 입체감을 확인합니다.
Model 뷰에서 전체 구조가 보이도록 카메라를 정리한 INBOT Studio 모델링 화면
문서용 구조 확인 컷은 같은 모델을 기준으로 벽체와 공간 관계가 읽히는 구도를 사용합니다.

Walk에서 눈높이로 확인

`Walk`는 모델 안에 들어간 시야로 공간을 보는 화면입니다. 방과 복도 사이의 느낌, 창문 높이, 문 위치, 이동 시야를 확인할 때 사용합니다.

`Walk` 화면에 들어가면 하단에 `WASD - 이동`, `Enter - 촬영` 안내가 표시됩니다. 높이 조절, 렌즈 전환, 투시 설정, 시점 저장은 다음 Walk 문서에서 다룹니다.

Walk 탭과 이동 힌트가 표시된 INBOT Studio 모델링 화면
Walk에 들어가면 모델 안에서 눈높이와 동선을 확인하는 상태가 열립니다.
Walk 뷰에서 시야를 돌려 공간 방향을 확인하는 INBOT Studio 모델링 화면
Walk의 이동과 시점 조정은 M-04에서 더 자세히 다룹니다.
Walk 뷰에서 바닥과 이동 방향이 보이도록 카메라를 정리한 INBOT Studio 모델링 화면
Walk 대표 컷은 바닥과 이동 방향이 함께 보여야 실제 공간을 확인하는 장면으로 읽힙니다.

기본 화면 조작

조작적용 화면결과
`Plan`, `Model`, `Walk` 버튼상단 왼쪽 탭화면 전환
`Shift+1/2/3`키보드Plan, Model, Walk 빠른 전환
마우스 휠모델링 화면확대와 축소
우클릭 드래그`Model` 중심카메라 방향 변경
`도면` 토글`Plan` 중심도면 표시 켜기/끄기
`WASD``Walk`이동
`Enter``Walk`촬영 흐름 진입
Plan 뷰에서 도면과 구조를 확대해 확인하는 INBOT Studio 모델링 화면
마우스 휠로 Plan 뷰를 확대하면 도면과 생성 구조의 기준을 더 가까이 확인할 수 있습니다.

다음에 확인할 문서

`Walk` 화면을 더 자세히 쓰려면 `Walk 뷰 이동과 시점 확인`을 봅니다. 구조가 맞는지 점검하려면 `벽, 방, 스케일, 치수 기준 확인`으로 이동합니다.

모델 상태를 이미지 작업으로 이어가려면 `Model 샷과 Walk 샷 촬영`, `선택한 샷으로 렌더 생성`을 봅니다. 실무 도구에서 이어서 작업하려면 `SketchUp/CAD 등 실무 도구로 넘기기`를 확인합니다.

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